豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达
替代
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,R星无疑是最具代表性的名字之一。”

